遊戲前端工程師(Unity)(3010038)
台北市松山區
遊戲電玩
前端工程師
面議(經常性薪資4萬含以上)
全職
職務要求
• 使用 Unity 進行跨平台前端應用/遊戲的開發與維護(iOS / Android)

• 負責前端系統架構設計、模組化拆分與長期維護

• 與PM、後端與其他工程師密切溝通,將需求轉化為穩定可交付的功能 • 進行程式碼重構,持續優化效能、穩定度與可維護性 • 撰寫與維護技術文件,確保團隊知識可累積與交接

• 建立並持續補強測試(Unit Test / Integration Test)

• 撰寫工具或 Script,自動化並取代重複性或例行性工作流程 條件要求

任職資格
• 5 年以上軟體工程師或前端工程師相關經驗熟悉 Unity,具備實務專案開發與維護經驗 具備獨立分析問題、主動學習與解決問題的能力

• 熟悉 Git 與團隊協作流程(如 Git Flow 或類似模式) • 具備良好的溝通能力,能透過文件、圖示或敘事方式協助跨角色協作

加分項目:

• 熟悉 Cocos2d-x 與 iOS, Android native 平台串接 API 的流程

• 熟悉 Cocostudio

• 熟悉與網路服務之間的整合,Restful API 和 Websocket

• iOS, Android native App開發經驗 • 有伺服器相關開發經驗

• 多人即時連線遊戲設計經驗

• 了解基本 Javascript 語法

*請利用下列兩種方式投遞履歷,若您的資格符合職缺所需,我們的獵頭顧問將會盡速與您聯繫 ,謝謝!

基於安全起見我們只接受壓縮檔;請先將您的履歷壓縮成rar或zip檔並在檔名註明您的姓名;例 王大民.rar;王大民.zip 謝謝!!
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