選取條件:
動畫設計

特效&3D美術設計師(遠端) (3008428)
台中市西屯區
遊戲電玩
多媒體動畫設計師
面議(經常性薪資4萬含以上)

【擅長工具】 -任意特效製作軟體(AE泛用佳) -Spine -Autodesk_3DMax.或 MAYA -Cocos 其他條件 -有cocos引擎開發經驗佳 -擅長依照專案需求規畫動態以及特效演出 -樂於學習新事物 -態度積極好相處 -能自律 -接受修改與調整

2D 原畫美術設計師 (遠端) (3008427)
台中市西屯區
遊戲電玩
多媒體動畫設計師
面議(經常性薪資4萬含以上)

1、具備厚塗上色技法. 2、設計風格偏向歐美,或風格多樣. 3、具備良好審美與完稿能力. 4、順暢且良好的溝通交流能力,能接受團隊合作. 5、自我要求跟時間管理能力. 6、不排斥學習挑戰新項目. 加分條件: 1、具備 Spine 或是 DragonBones 骨骼動畫製作能力. 2、有 H5 開發相關經驗. 3、簡易 AE 特效製作

3D遊戲動作美術主任 (3007931)
台中市北區
遊戲電玩
多媒體動畫設計師
面議(經常性薪資4萬含以上)

1. 熟悉 3ds Max製作流程 2. 熟悉骨架設計(Rigging) 3. 具使用Spine2D經驗

(資深)動畫特效設計師 (3007930)
台中市北區
遊戲電玩
多媒體動畫設計師
面議(經常性薪資4萬含以上)

1.需熟悉以下工具:After Effects、Adobe Photoshop、Spine 2D

遊戲特效美術(遠端) (3007711)
台中市西屯區
遊戲電玩
多媒體動畫設計師
面議(經常性薪資4萬含以上)

1.對於美感品質有自我要求 2.願意配合專案需求修改 3.其他條件:擅長使用 AE、Adobe Photoshop、Spine、DragonBones

JI 多媒體設計師 (3007736)
台中市西屯區
遊戲電玩
多媒體動畫設計師
面議(經常性薪資4萬含以上)

* 請附上作品集。 * 具備攝影及影片剪輯經驗者優先考慮。 * 具備行銷概念設計及視覺呈現經驗者優先考慮。 * 具備2D/3D動畫及特效製作經驗者優先考慮。 * 具備團隊合作能力,負責任且具高度抗壓性。 * 擅長工具:3ds Max、After Effects、MAYA、Premiere、Adobe Photoshop、Illustrator

資深2D遊戲美術(遠端) (3007712)
台中市西屯區
遊戲電玩
多媒體動畫設計師
面議(經常性薪資4萬含以上)

1. 須具備原畫能力 2. 能根據專案需求,實作風格統一的UI設計 3. 具備獨立規劃專案項目,設計及完稿能力 4. 會使用Spine.Dragonbone.AE等不同的特效製作軟體,並且能夠依據競品產出類似的特效設計 加分項目: 1. 有 slot、捕漁機相關類型產品經驗佳 2. 有 cocos 引擎開發經驗 3. 跨團隊溝通經驗 4. 專案整合能力

JD-遊戲3D建模師 (3007179)
台北市內湖區
遊戲電玩
多媒體動畫設計師
面議(經常性薪資4萬含以上)

1. 3年以上3D角色模型製作經驗 2. 具備扎實的美術功底,有次時代類型遊戲研發專案經驗者優先 3. 對角色造型色彩層次把控強,能高度還原原畫和再設計能力 4. 熟知UNITY製作流程,熟練運用相關美術製作等軟體

原畫設計師 (場景) - 遊戲研發 (3005523)
台北市信義區
遊戲電玩
多媒體動畫設計師
面議(經常性薪資4萬含以上)

1.大專及以上學歷,美術相關專業畢業,2年及以上的場景原畫工作經驗。 2. 擅長歐美卡通和休閒風格的場景繪製。 3.具備良好的完稿能力。 4.有較強的綜合分析能力和創新能力,能夠準確理解需求並高效完成。 5.工作積極主動,細心認真,有責任心和團隊精神。 6.需參與活動和推廣頁面的設計。 7.擅長工具Painter、Adobe Photoshop、Illustrator

原畫設計師 (角色) - 遊戲研發 (3005522)
台北市信義區
遊戲電玩
多媒體動畫設計師
面議(經常性薪資4萬含以上)

1.3-5年遊戲原畫工作經驗;完整參與過 2 款以上 2D/3D 遊戲產品的角色原畫工作。 2.擅長歐美卡通和休閒風格的角色設計,並了解不同文化背景下的角色設計特點。 3.有較強的綜合分析能力,創新能力,準確理解工作需求並高效完成。 4.熱愛遊戲,有創作激情,團隊合作意識較強,積極配合完成相關任務。 5.需參與活動和推廣頁面的設計。 6.擅長工具Painter、Adobe Photoshop、Illustrator