【擅長工具】 -任意特效製作軟體(AE泛用佳) -Spine -Autodesk_3DMax.或 MAYA -Cocos 其他條件 -有cocos引擎開發經驗佳 -擅長依照專案需求規畫動態以及特效演出 -樂於學習新事物 -態度積極好相處 -能自律 -接受修改與調整
1、具備厚塗上色技法. 2、設計風格偏向歐美,或風格多樣. 3、具備良好審美與完稿能力. 4、順暢且良好的溝通交流能力,能接受團隊合作. 5、自我要求跟時間管理能力. 6、不排斥學習挑戰新項目. 加分條件: 1、具備 Spine 或是 DragonBones 骨骼動畫製作能力. 2、有 H5 開發相關經驗. 3、簡易 AE 特效製作
1. 具遊戲產業美術經驗3年以上者佳。 2. 熟悉PS、Spine2D、AE、Maya、Cocos Creator者佳。
1. 熟悉 3ds Max製作流程 2. 熟悉骨架設計(Rigging) 3. 具使用Spine2D經驗
1.需熟悉以下工具:After Effects、Adobe Photoshop、Spine 2D
1.瞭解成衣全流程生產,熟悉機能性產品者佳 2.成衣專業技術精通 3.可配合外派
1.大學以上,具2年以上產品研發經驗
1、熟悉遊戲UI/UX設計 2、具備原畫或是動畫能力可加分 3、能接受較沒有成就感以及固定工作項目 其他條件 1、擅長使用 Adobe Photoshop、SASS、CSS
1.對於美感品質有自我要求 2.願意配合專案需求修改 3.其他條件:擅長使用 AE、Adobe Photoshop、Spine、DragonBones
1.熟悉商品品牌流行趨勢分析。 2.商品開發 / 進度追蹤 / 生產事宜掌控、熟悉生產流程。 3.生產工作及商品資料建檔。 4.具提案能力、電腦繪圖能力強。 5.具創意、責任感,溝通協調能力佳