職務要求
1. 負責遊戲用戶端架構的設計及優化,並進行核心模組開發以及技術研究
2. Unity3D及Cocos2d-x項目核心架構的搭建以及技術研究,並提升技術整體實力
3. 行業創新技術,為遊戲產品引進業內新的技術,與專案需求結合,實現專案效果的提升
4. 負責專案規劃及架構設計,能夠出具完善的解決方案,包括:系統架構設計、介面規範制定、技術文檔編寫等
5. 了解專案開發過程中的核心問題,具備較強的程式開發能力
6. 負責遊戲前後端及各類服務端、大資料等內容開發、實現和運維工作
7. 指導技術團隊的產品開發和技術研究工作,解決各類技術疑難問題,建立良好的研發氛圍,提升團隊整體技術水準
8. 負責專案內開發人員的工作分配、品質把控和人才培養
9. 為公司重大決策專案、新產品技術的立項和開發提供建議及指導
任職資格
1. 10年以上技術開發工作經驗,7年以上遊戲開發經驗,5年以上Unity3D及Cocos2d-x開發經驗,成功主導過至少二款大型手機遊戲開發上市;有完整的MMORPG項目戰鬥系統開發經驗
2. 專業技能
(1) 熟悉Unity3D引擎遊戲開發經驗
(2) 熟悉Cocos2d-x引擎遊戲開發經驗
(3) 熟悉遊戲引擎工作原理,熟悉Unity3D及Cocos2d-x引擎架構設計和引擎深度優化(渲染、性能等)
(4) c / c++ / c# / Java基礎扎實,數學和圖形學基礎扎實,熟悉Direct3D或OpenGL
(5) 有豐富的客戶端系統框架設計經驗,,熟悉客戶端性能優化,有Android或iOS開發經驗,熟悉並具備遊戲服務端架構設計與性能優化能力
(6) 精通Unity Shader、性能分析、資源管理等各項技能,熟練掌握演算法,資料結構等相關知識,具備合理運用設計模式的能力
3. 經驗要求(含行業經驗&成功經驗)
(1)具有極強的產品思維,能從技術角度解決業務問題,在方案底層設計和推進落地能力方面有成功案例
(2)具備豐富的軟體發展經驗、模組化、分層等系統設計思想及疑難問題排查、性能調優經驗
4. 能力要求:具備優秀的團隊管理、團隊合作和溝通能力,自我驅動性強,能積極主動思考問題,邏輯清晰明瞭地表達架構意圖
*請利用下列兩種方式投遞履歷,若您的資格符合職缺所需,我們的獵頭顧問將會盡速與您聯繫 ,謝謝!