選取條件:
Cocos2d-x

Cocos2d-x Developer (3004431)
台北市松山區
遊戲電玩
軟體工程師
面議(經常性薪資4萬含以上)

• 熟悉以下任一 a. Cocos2d-x b. C/C++ c. Cocostudio • 有主動學習並獨立解決問題的能力 • 三年以上軟體工程師之經驗 • 熟悉版本控制軟體 Git, Git Flow • 有透過撰寫測試(Unit test)來改善程式碼品質的經驗 • 擅長溝通協調,會使用不同的方式(如文件,畫圖,敘事)幫助溝通更順暢 加分項目: • 熟悉 Cocos2d-x 與 iOS, Android native 平台串接 API 的流程 • 熟悉 Cocostudio • 使用過 GameSparks 平台 • 熟悉與網路服務之間的整合,Restful API 和 Websocket • iOS, Android native App開發經驗 • 有能力撰寫 Server-side Javascript • 有伺服器相關開發經驗 • 多人即時連線遊戲設計經驗 • 熟悉 Node.js • 熟悉 MongoDB • 熟悉其他程式語言,例如 Python • 瞭解 DevOps 或服務部署方法和流程,使用過雲端服務經驗,如 AWS, Google cloud • 了解基本 Javascript 語法

開發技術總監 (3006819)
台北市信義區
電腦軟體相關
軟體專案主管
面議(經常性薪資4萬含以上)

1. 10年以上技術開發工作經驗,7年以上遊戲開發經驗,5年以上Unity3D及Cocos2d-x開發經驗,成功主導過至少二款大型手機遊戲開發上市;有完整的MMORPG項目戰鬥系統開發經驗 2. 專業技能 (1) 熟悉Unity3D引擎遊戲開發經驗 (2) 熟悉Cocos2d-x引擎遊戲開發經驗 (3) 熟悉遊戲引擎工作原理,熟悉Unity3D及Cocos2d-x引擎架構設計和引擎深度優化(渲染、性能等) (4) c / c++ / c# / Java基礎扎實,數學和圖形學基礎扎實,熟悉Direct3D或OpenGL (5) 有豐富的客戶端系統框架設計經驗,,熟悉客戶端性能優化,有Android或iOS開發經驗,熟悉並具備遊戲服務端架構設計與性能優化能力 (6) 精通Unity Shader、性能分析、資源管理等各項技能,熟練掌握演算法,資料結構等相關知識,具備合理運用設計模式的能力 3. 經驗要求(含行業經驗&成功經驗) (1)具有極強的產品思維,能從技術角度解決業務問題,在方案底層設計和推進落地能力方面有成功案例 (2)具備豐富的軟體發展經驗、模組化、分層等系統設計思想及疑難問題排查、性能調優經驗 4. 能力要求:具備優秀的團隊管理、團隊合作和溝通能力,自我驅動性強,能積極主動思考問題,邏輯清晰明瞭地表達架構意圖